Category Archives: Animasi

Permodelan 3D dengan 3ds Max (P1)

Materi pelajaran buat siswa saya kelas Animasi. Project : Budak Catur menggunakan bantuan gambar 2D dengan teknik tracing. File latihan dapat diunduh pada link di bawah, tutorial ini saya ambil dari helpnya 3ds max, saya menggunakan versi 9.

Silahkan Copy gambar budah catur di bawah ini, atau lewat download file materi yang sudah saya siapkan.

1. Jalankan 3ds Max — Klik kanan di viewport Front.

Klik menu View –> Viewport Background, Klik Files.

Pilih budak.JPG, klik Open. Lakukan setting seperti berikut:

Klik OK.

2. Lakukan setting viewport, geser pada bingkai Front viewport untuk memperbesar tampilan, lakukan zooming pada object agar nampak sedemikian rupa.

Lakukan setting di Create panel —> Shapes —> Lines

Cek Corner di Initial Type dan Drag Type.

Lakukan Tracing seperti contoh berikut:

Animasi Stop-Motion

Stop motion (also known as stop action) is an animation technique to make a physically manipulated object appear to move on its own. The object is moved in small increments between individually photographed frames, creating the illusion of movement when the series of frames is played as a continuous sequence. Clay figures are often used in stop motion for their ease of repositioning. Motion animation using clay is called clay animation or clay-mation.

The term “stop motion”, related to the animation technique, is often spelled with a hyphen (stop-motion). Both orthographical variants, with and without the hyphen, are correct, but the hyphenated one has, in addition, a second meaning, not related to animation or cinema. Stop-motion: “a device for automatically stopping a machine or engine when something has gone wrong” (The New Shorter Oxford English Dictionary, 1993 edition).

My Favourite Stop-Motion

tutorial Animasi 2 D (bag. 2)

PRODUCTION

Track Breakdown | Adalah kegiatan dalam produksi untuk mensinkronkan gambar animasi dengan cerita seperti  mensinkronkan skrip dialog dengan gerakan bibir , gerakan aksi sesuai  skenario yang dibagi dalam bentuk track adegan (scene).

Background | Adalah latar belakang dari film animasi yang akan dibuat. Background disimpan dalam lembaran (layer) tersendiri sesuai dengan skenario di animasi untuk memudahkan penggunaannya.

Key Frames | Mendefinisikan titik awal dan akhir dari suatu aksi dalam proses produksi film animasi yang terdiri dari frames-frames. Biasanya dikerjakan oleh animator kunci pembuat karakter.

Inbetweens | Mendefiniskan gambar antara dari Key Frames. Biasanya dikerjakan oleh asisten animator kunci untuk melengkapi gambar-gambar dalam produksi film animasi.

Line Testing | Adalah proses testing penampilan animasi sebelum masuk dalam tahap pewarnaan dan penambahan komponen pendukung lainnya.

Clean Up | Proses clean up dilakukan untuk melihat kualitas gerakan dan aksi dalam film animasi. Apabila ditemukan gerakan kurang sempurna dilakukan penambahan komponen gambar pada animasi tersebut.

Ink and Paint | Proses pewarnaan gambar animasi dilakukan setelah semua proses di atas dirasa sudah cukup dan hasil gambar dan gerakan animasi sudah sempurna.

Camera / Compositing | Koreksi antar masing-masing gambar karakter, komponen lain serta background agar sempurna disebut compositing.

Output | Adalah hasil akhir dari proses produksi dapat berupa file yang disimpan pada media seperti CD, DVD, Blue Ray atau media penyimpan lainnya.

POST PRODUCTION

Editing, Dubbing, Mixing, Music Etc |Dalam proses produksi output berupa file yang masih belum sempurna sehingga diperlukan tahap-tahap sebagai berikut:

Editing adalah proses manipulasi jalannya animasi seperti pemberian efek-efek khusus yang tidak dapat dilakukan dengan cara manual ataupun perangkat lunak animasi.

Dubbing adalah proses pemasukan suara tokoh atau karakter dengan suara asli.

Mixing adalah proses pemberian suara-suara khusus pada film animasi.

Music adalah pemberian alunan musik dalam produksi animasi sehingga dapat menghidupkan suasana film animasi.

Distribution | Artinya produk film animasi akan didistribusikan ke penonton dapat berupa sinema, TV, internet dan lainnya.

Consumption | Realisasi ide asli film animasi yang diproduksi telah dipublikasikan dan ditonton oleh audience, menjadi kebanggan tersendiri apabila apresiasi positif didapat (demikian juga sebaliknya).

———————————–www.nicesoftmedia.com————————————

ANIMATION TOOLKIT |Perlengkapan untuk membuat produk animasi dalam standar kompetensi ini menggunakan teknik tradisional dan animasi komputer. Adapun perlengkapan yang digunakan sebagai berikut:

1. Pencils and Eraser

2. Paper and Cel Punch

3. Peg Bar

4. LightBox

5. Bar Sheet and Dope Sheet

6. Paper / Cel Rack

7. Scanner

8. Komputer

9. Pen Tablet / Pen Mouse

———————————–www.nicesoftmedia.com————————————

INBETWEENING | Adalah menggambar antara gambar key frames / key drawing, ini adalah kunci sukses animasi ditangan animator. Kualitas animasi dapat dilihat dari kualitas inbetweening dimana akan terlihat gerakan realistik atau tidak.

Inbetween adalah menggambar diantara dua gambar yang ekstrem yang memperlihatkan perubahan atau gerakan dari suatu objek. Seperti contoh gambar  bola menggelinding di bawah ini, yaitu gerakan bola A ke bola C.

(bersambung) …

tutorial Animasi 2 D (bag. 1)

Animasi (animation) adalah “illusion of motion” dibuat dari image statis yang ditampilkan secara berurut.

Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakan perubahan posisi sebagai makna dari istilah ‘gerakan’. Perubahan seperti perubahan warna pun dapat dikatakan sebuah animasi.

tutorial animasi 2D
tutorial animasi 2D @nicesoftmedia.com

Dalam tutorial ini akan ditampilkan bagian animasi 2 dimensi saja, tidak termasuk materi pembuatan karakter, layout, background, coloring, dan lainnya karena dibahas pada tutorial kategori desain grafis dan multimedia.

Animasi Tradisional

traditional animation”, atau bisa juga CEL animation. Dikatakan tradisional karena dibuat dengan menggunakan gambar tangan. dan teknik ini adalah jenis animasi pertama yang ada di dunia. disebut cel karena pada awalnya animasi ini dibuat dilembaran yang disebut celluloid, yaitu lembaran kertas yang trasparan. Namun  metode ini sudah jarang atau bahkan tidak di gunakan lagi sejak tahun 1990 karena munculnya teknik animasi dengan komputer.

Kebanyakan kita mengatakan jenis animasi ini adalah animasi 2 dimensi. hal ini dikarenakan wujud/visual dari animasi ini berkesan flat/datar, sehingga dikatakan animasi 2 dimensi.

Animasi Komputer

CGI (computer Generated Imagery) adalah produk animasi yang di kerjakan dengan menggunakan komputer. Jangan salah, hasil animasi komputer juga bisa berwujud 2 dimensi. Animasi komputer bisa berwujud 3 dimensi dan juga 2 dimensi. Beberapa software animasi yang biasa digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi adalah: autodesk 3ds max, autodesk maya, blander, softimage, cinema 4D, lightwave, dan masih ada beberapa lagi. Sedangkan software animasi untuk membuat karya animasi 2 Dimensi antara lain: Adobe Flash, Anime studio, Cartoon Television Program, Toon Boom, Corel Rave, dan sebagainya.

Animasi Stop Motion

Jenis animasi yang ketiga ini adalah animasi yang menggabungkan unsur fotografi dan gerak. untuk anda yang tidak bisa menggambar namun memahami prinsip animasi maka anda bisa membuat animasi dengan teknik stopmotion. karena anda hanya perlu memotret objek secara berurutan dan teratur.

Animasi 2D WorkFlow

Di bawah ini diperlihatkan diagram alir (work flow) pembuatan animasi dari tahap awal (idea) sampai akhir (broadcast). Diagram alir proses produksi animasi 2 D tersebut di atas adalah contoh, masing-masing rumah produksi mungkin memiliki bagian-bagian proses yang berbeda.

tutorial animasi 2D
tutorial animasi 2D @nicesoftmedia.com

Alir Produksi Animasi dapat dilihat pada diagram alir berikut:

tutorial animasi 2D
tutorial animasi 2D @nicesoftmedia.com

PRE PRODUCTION

Idea / Concept | Setiap produksi akan dimulai dengan ide atau konsep yang mendasari pembuatan proyek tersebut. Ide dapat diperoleh kapan dan dimana saja dimulai dari benih dan berkembang menjadi sebuah proyek film animasi.

Treatment | Adalah sebuah proposal lengkap sebagai awal dalam pembuatan sebuah proyek animasi berisi  gambaran cerita secara lengkap tetapi belum disertai dengan dialog dan adegan.

Script | Adalah deskripsi rinci pertama dari film. Hal ini sangat mirip dengan script yang digunakan untuk produksi live action.

Storyboard | Dalam pembuatan film animasi fungsi storyboard sangatlah penting tidak seperti film yang lain dimana sebagian besar action tidak tergambar dalam storyboard. Storyboard menjadi sarana komunikasi dalam tim proyek film animasi. Storyboard dipecah menjadi scene, action dan shot. Setiap action atau shot terdiri dari satu atau lebih frame yang berisi gambar-gambar yang menunjukkan shot yang akan ditampilkan. Di bawah setiap gambar terdapat kotak di mana dialog ditulis, bersama dengan efek suara dan musik ditambah serta hal lain yang akan membuat jelas apa yang sedang terjadi. Fungsi storyboard adalah sebagai referensi bagi semua orang yang terlibat dalam proses film dan untuk membuat proses produksi film animasi akan menjadi jelas.

Design | Pekerjaan desain sangatlah penting karena semua elemen animasi akan dirancang pada bagian ini, bahkan sebelum dialog serta storyboard terbuat desain terkadang menjadi awal untuk mengerjakan perkerjaan tersebut.

Voice Recording | Pengisian suara (dubbing), suara latar (back sound), maupun musik pengiring (sound track) menjadi bagian dalam pembuatan film animasi. Dewasa ini teknologi voice recording berkembang cukup pesat disertai dengan munculnya perangkat lunak dan perangkat keras dari berbagai vendor dengan berbagai fitur dan fungsi sehingga  banyak pilihan.

Animatic or Leica | Adalah tampilan dalam slide show sebagai gambaran proyek film animasi sebelum dimulai proyek produksi dari awal sampai akhir.

bersambung … (materi ini terdapat di modul gambar kunci animasi – indrawan bepe)